Компьютер среднестатистического пользователя – прибор ещё более мультимедийный, чем обычный DVD-проигрыватель или музыкальный центр. Центр домашних (да и офисных) развлечений: игры, музыка, фильмы – все медиазадачи в Windows требуют наличие среды под названием DirectX.

Суть технологии

DirectX (читается как «Дайрект-Икс") – фирменная архитектура Microsoft для своих десктопных операционных систем. Её задачи:
  • работа игровых приложений;
  • воспроизведение аудио- и видеоматериалов;
  • функционирование других мультимедийных возможностей и компонентов ПК – микрофона, эффектов наподобие прозрачности окон и их рамок.
Упрощённая суть DirectX – среда-"переводчик», служащая ОС для того, чтобы отдавать приказы аудио и видео драйверам. Те, в свою очередь, «общаются» с аппаратной частью компьютера на понятном им языке. DirectX – неотъемлемая часть цепочки Windows-DX-драйвер-устройство.

Версии DirectX

Актуальны версии этой среды начиная с 9.0c. Именно эта архитектура работает на устаревшей, но популярной Windows XP. Установка более свежих версий на «старушку» невозможна. Хотя существуют неофициальные портирования современных версий DirectX на старые ОС, использовать их не рекомендуется: гарантирована лишь нестабильность системы, но не эффект.Стартовое меню оффлайн установщика DirectXСледующая по возрасту архитектура DirectX – 10.1, работает исключительно на Vista. Впрочем, даже для этой ОС лучше использовать современную версию – 11 (и её «производные» – 11.1, 11.2). DirectX 11 впервые появилась на вполне актуальной Windows 7, и продолжает своё существование в «восьмёрке». На конец 2015 года намечен выход Windows 10, а вместе с ней – DirectX 12. Установка этой платформы будет невозможна для «семёрки» и более ранних версий ОС. Графическая составляющая - подсистемы DirectShow, Direct3D/2D в обязательном порядке требуют от видеокарты поддержки технологии соответствующей версии. К примеру, популярные GPU Intel HD4000 работают с DirectX 11 и более старыми, но не смогут использовать все возможности грядущей DirectX 12. Они не приспособлены для этого на аппаратном, «физическом» уровне.

Новые версии DirectX нужны, прежде всего, для более реалистичной «картинки» в трёхмерных играх. Разработчикам открываются всё более захватывающие возможности принести на экран ПК настоящий виртуальный мир, неотличимый по качеству изображения от фильмов. Хотя базовые пакеты DirectX интегрируются в Windows начиная с эпохи Vista, для бесперебойной работы следует устанавливать обновлённые версии с многочисленными сервисными исправлениями и выловленными багами.